魔兽世界国服关闭之后,不少玩家都选择了原地AFK,并且认为真正打算前往亚服的玩家并不多,毕竟从各大休闲公会群的情况来看,去亚服的玩家可能也就不到两成。然而随着时间的推移,亚服的玩家数量却越来越多,并且从WCL的情况来看,甚至已经不输国服了。
(资料图)
这是某小程序上最新的亚服人口普查数据,可以看到包含两个PVE服务器在内的所有服务器都处于上升阶段,这也意味着亚服的玩家人数是越来越多的。
以阿拉希盆地为例,在该服务器开放第一个月的时候,玩家人数达到了2W左右,到了第二个月,玩家人数直接飙升到了接近4W,因此说亚服的玩家人数1个月上涨1倍并非空穴来风。
有些玩家可能认为这是因为工作室越来越多了,不过这个数据是基于WCL的日志样本,而工作室的DK脚本显然并不会去打团本,更不会去上传WCL,因此这个数据是不包含脚本号的。
如果按照工作室脚本和玩家5:5来计算的话,那么亚服的角色数量还要翻一番。好在随着暴雪的全面锁服+消杀之后,工作室脚本的数量已经没有那么夸张了。
除了数据支持之外,WCL的管理员PIT也针对玩家人数进行了澄清。按照PIT的说法:“从WCL的后台数据来看,国服关闭之后到现在,日志数量大概下降了30%,而浏览量却几乎没有变化。”由此可见,前往亚服的玩家数量已经非常多了。
大家可能会觉得疑惑,明明各大公会群都已经渐渐没有消息了,就算偶尔有玩家聊天,聊的也是与魔兽世界游戏无关的,为什么亚服人数却越来越多呢?胖哥认为有以下几个方面的原因:
1,第一批前往亚服的玩家都是奔着奥杜尔去的,并且已经手握多个角色了,这些角色基本都会参与团本活动。因为WCL计算的是角色数量,所以当一名玩家手握多个角色的时候,就会增加大量的数据。
2,在国服刚刚关闭的时候,很多玩家还打算等国服。然而随着时间的推移,国服迟迟没有消息,便有越来越多的玩家前往了亚服。
3,现阶段全球服已经和国服氛围没有任何区别了,一旦入坑就回不来了,而这些新入坑的玩家自然会加入新的公会群,也就不会去老公会群聊天了。
4,国服的人口看似很多,其实也并没有想象中那么多,毕竟国服工作室的数量远远高于亚服,再加上前代理的各种花式操作,人为造成了人数很多的假象。
说白了,国服关闭的确流失了一批玩家,但是这些主要是休闲玩家和正式服玩家。
休闲玩家在国服的时候可能就1个角色,或者不经常打团本,即便是打团本也基本是野团,而野团经常出现不上传WCL数据的事情,自然对WCL的大数据没有太多的影响。
正式服玩家的账号经营了10多年,去亚服就意味着从头开始,心理落差是怀旧服玩家无法感受的。
既然亚服越来越火爆,胖哥真的担心国服还能不能回来了,毕竟从最近一段时间暴雪的操作来看,极有可能是打算直接在HK自立门户了。如果这样的话,那么国服回归的时间就会无限延后了。
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